Le système d'armes dans ST Blockade Battlefront sur Roblox opère via la boutique hélicoptère en mode Camera Base. Contrairement aux Titans achetés avec du Cen via l'ordre d'achat par vague en mode Endless, les armes donnent à votre personnage joueur des outils de dégâts directs pour défendre la Camera Base 300k PV contre les charges Astro Toilet. Comprendre la progression des armes — et quand ne pas en acheter — est essentiel pour un jeu multi-mode efficace.
Mécaniques boutique hélicoptère
L'hélicoptère arrive sur un cycle fixe pendant les parties Camera Base, ouvrant une interface boutique avec armes disponibles et nœuds d'amélioration MIS. Chaque cycle propose des paliers progressivement plus forts à mesure que vous survivez à plus de vagues. Appeler l'hélicoptère tôt donne un accès immédiat aux armes mais peut sauter des options de palier supérieur disponibles au cycle suivant. Appeler tard risque l'effondrement de couloir pendant les charges Astro Toilet. Le guide défense Camera Base documente le timing hélicoptère optimal par rapport aux jalons de vague et l'investissement MIS.
Progression par paliers d'armes
Les armes progressent à travers des paliers numérotés livrés par des cycles hélicoptère successifs. Les paliers précoces fournissent des dégâts single-target basiques pour nettoyer les fuites individuelles. Les paliers moyens ajoutent multi-tir et pénétration pour les Astro Toilets groupés. Les paliers tardifs livrent des effets de déni de zone — explosions, faisceaux et zones de feu soutenues — qui complètent la couverture chokepoint Titan. Achetez séquentiellement ; chaque palier s'appuie sur les types de dégâts nécessaires pour les variantes Astro Toilet ultérieures. Sauter un palier crée des lacunes de couverture que les Titans ne peuvent pas compenser car les Titans sont verrouillés aux positions de déploiement tandis que les armes suivent le mouvement de votre joueur.
| Plage de palier | Type d'arme | Meilleur usage | Plage Cen |
|---|---|---|---|
| Palier 1–2 | Armes de poing, SMG | Nettoyage fuites early | Cen bas |
| Palier 3–4 | Fusils, fusils à pompe | Astro Toilets groupés | Cen moyen |
| Palier 5–6 | Lanceurs, faisceaux | Unités Astro boss | Cen élevé |
| Palier 7+ | Déni de zone, ultime | Contrôle essaim late-wave | Cen premium |
Budgétisation Cen pour les armes
Le revenu Cen Camera Base parallèle le scaling de vague Endless mais la dépense se divise entre armes, améliorations MIS et déploiements Titan supplémentaires. Budgétisez le Cen en tiers : un tiers pour le prochain palier d'arme, un tiers pour les nœuds MIS buffant la défense de couloir, un tiers de réserve pour le redéploiement Titan d'urgence. Si votre build Titan d'Endless est solide, vous pouvez basculer le budget vers les armes plus tôt car les Titans gèrent les chokepoints indépendamment. Les rosters Titan faibles devraient prioriser MIS et placement Titan sur les paliers d'armes — les armes ne peuvent pas compenser des couloirs non défendus menant à la structure 300k PV.
Armes vs Titans — répartition des rôles
Les Titans fournissent des dégâts automatisés, verrouillés en position aux chokepoints défense de base. Les armes fournissent des dégâts mobiles, visés par le joueur pour répondre aux fuites et burst-kill les Astro Toilets de niveau boss. En jeu Camera Base optimal, vous positionnez les Titans sur les deux couloirs les plus proches de la Camera Base et patrouillez avec les armes pour nettoyer les fuites sur les couloirs extérieurs. Des Titans spéciaux comme UTSM réduisent le besoin de couverture d'armes sur les couloirs couverts, vous libérant pour concentrer les dégâts d'armes sur le couloir de plus haute menace. Dans les variantes Camera Base Nightmare, la vitesse de swap d'arme compte plus car les Astro Toilets se déplacent à vitesse 2x.
Améliorations MIS qui buffent les armes
Les nœuds MIS (map infrastructure system) achetés aux côtés des armes fournissent des buffs passifs : dégâts d'arme augmentés, temps de cycle hélicoptère plus rapides, coûts Cen réduits sur les armes de palier suivant, et barricades de couloir qui ralentissent le mouvement Astro Toilet. L'investissement MIS surpasse souvent les sauts de palier d'arme bruts — une arme Palier 4 avec buffs de dégâts MIS complets peut égaler la sortie Palier 6 à moindre coût Cen. Lisez l'aperçu carte pour les emplacements de nœuds MIS et le guide défense Camera Base pour l'ordre d'achat MIS recommandé.
Armes dans les autres modes
Les modes Endless et Nightmare n'utilisent pas la boutique hélicoptère. Votre personnage joueur a des capacités d'attaque de base, mais le scaling de dégâts vient des Titans et de l'ordre d'achat — pas des armes. La Hell Wave 90 se clear avec le déploiement Titan et le timing de capacités, pas les paliers d'armes. Le mode Sandbox débloque tous les paliers d'armes pour les tests sans coût Cen. Utilisez Sandbox pour pratiquer la manipulation d'armes avant de dépenser du Cen en parties Camera Base classées. Les récompenses badge liées aux jalons d'armes sont documentées sur le guide badges.