O sistema de armas em ST Blockade Battlefront no Roblox opera através da oficina de helicópteros no modo Camera Base. Ao contrário dos Titãs comprados com Cen através da ordem de compra de onda em Endless Mode, as armas fornecem ao seu personagem ferramentas de dano direto para defender os 300k HP Camera Base contra ataques de Astro Toilet. Compreender a progressão das armas – e quando não comprar armas – é essencial para um jogo multimodo eficiente.
Mecânica de oficina de helicópteros
O helicóptero chega em um ciclo fixo durante as execuções do Camera Base, abrindo uma interface de loja com armas disponíveis e nós de atualização do MIS. Cada ciclo oferece níveis progressivamente mais fortes à medida que você sobrevive a mais ondas. Chamar o helicóptero antecipadamente dá acesso imediato às armas, mas pode ignorar opções de nível superior disponíveis no próximo ciclo. Chamar tarde corre o risco de colapso da pista durante corridas de Astro Toilet. O guia de defesa Camera Base documenta o timing ideal do helicóptero em relação aos marcos das ondas e ao investimento da MIS.
Progressão de nível de arma
As armas progridem através de níveis numerados entregues por sucessivos ciclos de helicóptero. Os níveis iniciais fornecem danos básicos de alvo único para limpeza de vazamentos individuais. As camadas intermediárias adicionam multi-shot e penetração para Astro Toilets agrupados. Os níveis finais proporcionam efeitos de negação de área — explosões, feixes e zonas de fogo sustentado — que complementam a cobertura do ponto de estrangulamento do Titan. Compre sequencialmente; cada nível se baseia nos tipos de dano necessários para variantes posteriores do Astro Toilet. Pular um nível cria lacunas de cobertura que os Titãs não podem compensar porque os Titãs ficam bloqueados em posições de implantação enquanto as armas seguem o movimento do jogador.
| Faixa de tier | Tipo de arma | Melhor uso | Faixa de Cen |
|---|---|---|---|
| Tier 1–2 | Pistolas, SMGs | Limpeza inicial de vazamentos | Cen baixo |
| Tier 3–4 | Rifles, shotguns | Astro Toilets agrupados | Cen médio |
| Tier 5–6 | Lançadores, feixes | Unidades Astro chefes | Cen alto |
| Tier 7+ | Negação de área, ultimate | Controle de enxame no late game | Cen premium |
Orçamento do Cen para Armas
A renda do Camera Base Cen é paralela ao escalonamento da onda infinita, mas os gastos são divididos entre armas, atualizações do MIS e Titan deployments suplementar. Orçamento Cen em terços: um terço para o próximo nível de arma, um terço para nós MIS que fortalecem a defesa da pista, um terço de reserva para emergência Titan redeployment. Se o seu Titan build do Endless for forte, você poderá transferir o orçamento para armas mais cedo, porque os Titãs lidam com os pontos de estrangulamento de forma independente. Titan rosters fraco deve priorizar MIS e Titan placement em vez de níveis de armas – as armas não podem compensar pistas indefesas que levam à estrutura de 300k HP.
Armas vs Titãs – Divisão de Funções
Titãs fornecem dano automatizado e com posição bloqueada em pontos de estrangulamento de defesa de base. As armas fornecem dano móvel direcionado ao jogador para responder a vazamentos e matar chefes de nível Astro Toilets. No jogo Camera Base ideal, você posiciona os Titãs nas duas pistas mais próximas do Camera Base e patrulha com armas para limpar vazamentos nas pistas externas. Titãs especiais como UTSM reduzem a necessidade de cobertura de armas em pistas cobertas, liberando você para conCenrar o dano da arma na pista de maior ameaça. Nas variantes Nightmare Camera Base, a velocidade de troca de armas é mais importante porque Astro Toilets se move a uma velocidade 2x.
MIS atualiza essas armas
Os nós MIS (sistema de infraestrutura de mapas) adquiridos junto com as armas fornecem buffs passivos: aumento do dano da arma, tempos de ciclo do helicóptero mais rápidos, custos reduzidos do Cen em armas de nível seguinte e barricadas de pista que retardam o movimento do Astro Toilet. O investimento em MIS geralmente supera os saltos de nível de arma bruta – uma arma de Nível 4 com buffs de dano MIS completos pode corresponder à produção de Nível 6 com custo Cen mais baixo. Leia a visão geral do mapa para obter as localizações dos nós MIS e o guia de defesa Camera Base para obter o pedido de compra recomendado do MIS.
Armas em outros modos
Os modos Endless e Nightmare não usam a loja de helicópteros. Seu personagem de jogador tem habilidades básicas de ataque, mas a escala de dano vem dos Titãs e da ordem de compra – não das armas. Hell Wave 90 é concluído com Titan deployment e tempo de habilidade, não com níveis de arma. O modo Sandbox desbloqueia todos os níveis de armas para teste sem custo de Cen. Use o Sandbox para praticar o manuseio de armas antes de gastar Cen em corridas classificadas como Camera Base. As recompensas de emblemas vinculadas a marcos de armas estão documentadas no guia de emblemas.