La défense de base est la couche tactique qui détermine si votre build Titan et votre investissement en Cen survivent réellement au contact ennemi dans ST Blockade Battlefront sur Roblox. En Camera Base, la défense de base signifie protéger la structure Camera Base à 300 000 PV des rushes Astro Toilet via le contrôle des couloirs, le stacking aux points d'étranglement, les cycles hélicoptère et les améliorations MIS. En mode Endless, les mêmes principes empêchent les fuites qui vous coûtent des tentatives vague 90 Hell Wave. Ce guide couvre les systèmes défensifs qui transforment un build financé en une partie réussie.
Fondamentaux du contrôle des couloirs
Chaque ennemi toilet suit un couloir du spawn à l'objectif. Le contrôle des couloirs signifie assigner assez de dégâts à chaque couloir pour qu'aucun ennemi n'en sorte vivant. En pratique, une couverture parfaite par couloir est impossible avec des Titans limités — vous priorisez donc les couloirs par niveau de menace. Les couloirs intérieurs (les plus proches de la base ou Camera Base) reçoivent vos Titans les plus forts ; les couloirs extérieurs reçoivent une unité de couverture ou une patrouille armée du joueur. Le guide carte identifie quels couloirs portent le plus gros volume de spawn à chaque plage de vagues. Consultez-le avant votre première partie Camera Base.
Stratégie de stacking aux points d'étranglement
Les points d'étranglement sont des segments étroits où les ennemis se concentrent. Stacker deux ou trois Titans à un point d'étranglement crée une zone de dégâts qui clear les essaims avant qu'ils ne se dispersent. Point d'étranglement primaire (trafic maximal) : déployez UTCM ou Titan Drill Man pour le burst. Point d'étranglement secondaire : déployez UTSM ou Titan Speakerman amélioré pour la couverture. Tertiaire : un seul Cameraman amélioré ou joueur avec des armes hélicoptère. Ne stack jamais tous les Titans sur un seul point d'étranglement sauf si c'est le seul couloir actif — les Astro Toilets en Camera Base activent régulièrement trois couloirs simultanément.
Cycles hélicoptère — timing et économie
L'hélicoptère de ravitaillement arrive sur un timer de cycle fixe pendant les parties Camera Base. Chaque arrivée ouvre la boutique pour les achats d'armes et d'améliorations MIS. Appeler l'hélicoptère trop tôt achète des armes en dessous du tier requis pour votre vague actuelle. Appeler trop tard signifie combattre des rushes Astro sans armes améliorées pendant que l'hélicoptère est en approche. Cycle optimal : appelez quand votre tier d'arme actuel ne peut pas tuer la variante Astro Toilet active en deux rechargements de chargeur, et quand vous avez assez de Cen en banque pour le tier suivant plus un nœud MIS. Le guide défense Camera Base liste les timings d'appel hélicoptère par vague.
| Couche défensive | Outil | Coût | Couverture |
|---|---|---|---|
| Stack Titan point d'étranglement | UTCM, Drill Man, TV Man | Cen (ordre d'achat) | Kills boss couloir primaire |
| Couverture multi-couloirs | UTSM, Speakerman amélioré | Cen (ordre d'achat) | 2–3 couloirs simultanément |
| Contrôle de foule | Uptati, nœuds MIS ralentissement | Quête + Cen | Suppression vagues d'adds |
| Réponse mobile aux fuites | Armes hélicoptère | Cen par cycle | Tout couloir, visé joueur |
| Ralentissement passif | Barricades MIS | Points MIS + Cen | Réduction vitesse de déplacement couloir |
| Réparation d'urgence | Nœuds MIS soin | Points MIS + Cen | Récupération PV Camera Base |
Améliorations MIS pour la défense de base
Les nœuds MIS (map infrastructure system) sont des fixtures permanentes de carte améliorées pendant les parties Camera Base. Le MIS critique pour la défense inclut les barricades qui ralentissent le mouvement Astro Toilet (gagnant du temps pour la recharge des capacités Titan), les nœuds de buff de dégâts qui amplifient le DPS aux points d'étranglement, et les nœuds de réparation qui restaurent les PV Camera Base entre les vagues. L'ordre d'achat MIS compte autant que l'ordre d'achat Titan : barricades sur les couloirs intérieurs d'abord, buffs de dégâts au point d'étranglement primaire ensuite, nœuds de réparation troisième quand les PV descendent sous 70 % du pool de 300k. Les améliorations MIS persistent entre les sessions Camera Base, créant un investissement défensif à long terme.
Défense de base en Endless et Nightmare
La défense de base Endless et Nightmare utilise les mêmes principes de points d'étranglement sans cycles hélicoptère ni MIS. Votre « base » est la structure centrale derrière votre ligne de Titans. Empêcher les fuites préserve les PV de base pour une marge sur les vagues de boss et la Hell Wave 90. En Nightmare à vitesse x2, repositionnez les Titans un segment de point d'étranglement plus près du spawn qu'en Normal — les ennemis voyagent plus vite, donc les stacks intérieurs s'activent plus tard. Les timers d'enrage des boss en Nightmare punissent les kills lents aux points d'étranglement ; assurez-vous qu'UTCM ou Drill Man est toujours au point d'étranglement du couloir boss actif.
Protocole de défense Astro Toilet
Les Astro Toilets sont la menace principale Camera Base : mouvement rapide, dégâts burst et activation multi-couloirs. Protocole défensif : (1) identifier les couloirs actifs via les indices audio de spawn, (2) confirmer que les stacks Titan sont positionnés aux points d'étranglement intérieurs pour les couloirs actifs, (3) patrouiller avec les armes sur les couloirs extérieurs montrant des fuites précoces, (4) déclencher le contrôle de foule Uptati si le nombre d'adds dépasse trois par couloir, (5) appeler l'hélicoptère uniquement entre les vagues — jamais pendant les rushes actifs. Les variantes boss Astro Toilet exigent le burst UTCM au point d'étranglement primaire ; les Titans standard seuls ne peuvent pas les tuer avant d'atteindre la structure à 300k PV.
Rôles coop défense de base
Assignez des rôles d'escouade en coop Camera Base : le Défenseur Primaire tient le point d'étranglement principal avec des Titans burst, le Défenseur Couverture gère les couloirs secondaires avec UTSM ou Speakerman, l'Éclaireur patrouille les couloirs extérieurs avec les armes et signale les fuites, et le Gestionnaire Économie suit le Cen et déclenche les cycles hélicoptère. En coop Endless, la répartition équivalente assigne des joueurs aux points d'étranglement et un répondeur flex aux fuites. Les comms vocales référençant les zones de carte évitent le stacking qui chevauche et laisse des couloirs sans défense. La défense de base coop est le moyen le plus rapide de gagner les badges Camera Base et les jalons quête UTSM.